ELX-AnyRemote
Acceso remoto a la pantalla, desde un navegador o desde la aplicación
Conéctese a un ordenador lejano y tome su mando: la pantalla llega como vídeo, el teclado y el ratón vuelven por la misma conexión cifrada, y los archivos viajan en ambos sentidos. Todo lo que la otra parte tiene que decirle es un número de nueve cifras.
Basta un navegador
Para mirar y manejar hace falta un navegador. Quien recibe ayuda instala la aplicación; quien la presta no tiene que instalar nada en absoluto.
Cifrado de extremo a extremo
La pantalla viaja como flujo multimedia cifrado y las pulsaciones por un canal de datos cifrado — los mismos mecanismos que emplean los navegadores para las videollamadas. La conexión la negocia el servidor; la imagen no se guarda en ninguna parte por el camino.
Un número de nueve cifras
Cada instalación recibe en el primer arranque un número permanente. Ese número y una confirmación al otro lado son todo el procedimiento — en el router no hay nada que ajustar.
Archivos y portapapeles
Los archivos viajan en ambos sentidos por la misma conexión, y el portapapeles es compartido: una ruta o una clave de licencia copiadas llegan donde hacen falta en lugar de dictarse por teléfono.
Una agenda
Las máquinas a las que vuelve se guardan por nombre y no por número, con favoritos para el puñado que abre cada día.
Windows, Linux y Android
La parte que maneja puede ser cualquiera de las tres — o sencillamente un navegador. La parte manejada ejecuta la aplicación de escritorio, en Windows o en Linux con Wayland o X11.
Capturas
Cómo transcurre una sesión
- Quien necesita ayuda abre la aplicación y lee en voz alta el número de nueve cifras que muestra.
- Usted introduce ese número — en el navegador o en su propia aplicación — y pide la conexión.
- Su máquina le pide confirmación. Hasta que acepta, no ocurre nada.
- Aparece la pantalla. Ratón y teclado funcionan; archivos y portapapeles van por la misma conexión.
- Cualquiera de las dos partes puede terminar la sesión en cualquier momento, y cerrar la aplicación también la termina.
Qué interviene
La máquina manejada
Ejecuta la aplicación de escritorio, que captura la pantalla e inyecta las pulsaciones entrantes. Windows, o Linux con Wayland o X11.
La parte que maneja
Un navegador, o la misma aplicación en Windows, Linux o Android. Mirar una pantalla desde el navegador no exige instalar nada.
El servidor de encuentro
Presenta a las dos partes y ayuda a atravesar el NAT. Lleva la negociación, no la imagen, y puede ser el suyo.
Donde las dos máquinas se alcanzan directamente, el flujo va directo. Donde una red no lo permite, el tráfico se reenvía — la sesión funciona igual, y ninguna de las dos partes necesita saber cuál de los dos casos se ha dado.
Para qué sirve
- Ayudar a alguien que no es del oficio. Lee un número y pulsa un botón; del resto se encarga usted.
- Llegar a su propia máquina. El ordenador de la oficina desde casa, o el del taller desde la oficina.
- Atender equipos en obra. Un PC industrial detrás del router de otro, sin pedir nada a su administrador de red.
- Llevar un archivo a la máquina que está mirando. Más rápido que el correo, y acaba justo en la carpeta que ve.
En pocas palabras
- Conexión
- Canales multimedia y de datos cifrados entre los extremos
- Parte manejada
- Windows, Linux (Wayland y X11)
- Parte que maneja
- Navegador, Windows, Linux, Android
- Identificador
- Un número de nueve cifras asignado en el primer arranque
- Transferencias
- Archivos en ambos sentidos, portapapeles compartido
- Límites de sesión
- Ninguno — ni duración ni número
- Servidor
- Encuentro y reenvío; autoalojable
- Hecho con
- Go en el servidor, Flutter en el cliente